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JeuDePlateau: Les Energies

Les énergies sont des caractériques particulières qui n’interviennent pas systèmatiquement dans les tests. leurs valaurs varient de 0 à 3. Il n’y a pas d’énergie négatives. La façon dont on peut les utiliser varient d’une énergie à l’autre. Il existe de nombreuses énergies (notamment les puissantes énergies magiques) la plupart sont innaccessibles au commun des mortel. Il en existe cependant 3 qui sont accessible à tous même si leur utilisation necessite une certaine force, ce sont les énergies de base.

Les énergies de base

Il y a 3 énergies de bases, la Puissance , la Rapidité et la Précision . Pour pouvoir utiliser des points d’énergie de base le personnage doit prendre autant de marqueurs d’épuisement. La décision d’utiliser ou pas un point d’énergie de base doit être faite avant de lancer les dés.

Ces énergies peuvent aussi être personnellement impliquées dans certaines Actions, dans ce cas la carte à l’origine de l’action donnera les détails de leur utilisation.

La Magie

La magie est matérialisée par un ensemble d’énergies qui permettent aux personnages de lancer des sortilèges (voir Carte de Sort). Il existe de nombreuses énergies magiques plus ou moins répendus, elles s’apprennent dans les écoles de magie.

Un sort ce lance quasiment de la même manière que l’on utilise un talent (voir la page traitant des Actions). Comme pour les Talents, les sortilèges possèdent 3 niveaux Chaque sort est rattaché à une, ou plusieurs énergies. Pour pouvoir lancer le sortilège le personnage doit posséder l’une des énergies à laquelle le sort est rattaché et ce avec un nombre de point d’énergie au moins égal au niveau du sort.


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