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JeuDePlateau: Marchants

Les Marchants sont des cases spéciales des Tuiles ou les personnages pourront échanger, vendre ou acheter des objets, des talents ou bien des services. Comme pour les Créatures, ces cases sont recouvertes d’un marqueur (un Marqueur de Magasin) qui est diposé face cachée et permet, lorsqu’un personnage passe sur la case de découvrir le type du marchant qui y est installé. A la diférence des créatures (et des cases de Rencontres) les marchant et leurs magasins restent généralement en place après que le personnage quitte l’échope et d’autres personnages peuvent ainsi venir y commercer.

Liste des Magasins standarts

Voici la liste des magasins courant, comme tous les magasins leur fonctionnement est entièrement décrit sur leur carte. Les descriptions données ici sont des descriptions type qui peuvent varier d’une carte à l’autre. (Les valeurs x changent d’une carte à l’autre)

Créer de nouveaux magasins

On peut soit envissager des variantes des magasins courant en modifiants les règles, il faut dans ce cas veiller à ne pas introduire un bié, en créant des magasins trops avantageux pour les personnages, ou bien des magasins qui ne seraient pas intéressants (et donc deviendrait inutiles).

On peut aussi proposer des services correspondant à quasiment tous les talents accessibles dans le jeu. On peut aussi envisager que certains magasin offrent des services magiques. Voici un liste de magasins à développer.


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