Les
Objets, sans être les éléments principaux du jeu sont peut être les plus convoités, car facilement interchangeable et échangable entre joueurs. Certains objets offres de nouvelles capacitées, d’autres sont nécessaire à l’exécution de certaines actions. Les objets sont représentés par des cartes (voir
Carte Objet) qu’il faut présenter durant la phase d’annonce, comme les
Carte Talent ou
Carte de Sort. On acquière des objets en terrassant des
Créatures ou en les achetant dans des magasins. Certains
Evènements peuvent aussi permettre à un personnage d’acquérir un objet.
Valeur de l’objet
La valeur d’un objet donne une idée à la fois sur la rareté de l’objet et sur sa valeur pécunière. La rareté varie de 1 (objet très courant) à 6 (objet exceptionnel, et généralement unique). La valeur pécunière est indiquée entre parenthèses, exprimé en Pièce de monnais (pièces de cuivres (
PC), d’argent (
PA) ou Or (
PO)).
La valeur pécuniaire et la rareté d’un objet suivent plus ou moins la même progression. Bien qu’il n’y a pas de règles précise, en principe un objet courant (Valeur 1 ou 2) vaut quelques pièces de cuivres, un objet rare (Valeur 3 ou 4) s’échange contre des pièces d’argent, un objet exceptionnel (Valeur 5 ou 6) se monaie à coups de pièces d’or.
Objets uniques
Les objets
Unique sont des objets qui ne peuvent aparaitre qu’en un seul exemplaire dans le jeu. Si un second exemplaire vient à être pioché ou introduit dans le jeu alors un
Hiatus ce produit.
Passif ou Actif
On distingue aussi les objets passifs des objets actif, ces dernier en plus des caractéristiques d’un objets passif possède une ou plusieurs
Actions que le personnage peut exécuter grâce à l’objet. C’est notament le cas des
objets magiques, comme les anneaux ou les baguettes magiques.
Les familles d’objets
Chaque objets apartient à une famille d’objet. Les familles d’objets peuvent être mentionnées par les
Talents qui utilisent des objets. Un même objet peut appartenir à plusieurs familles à la fois, d’ailleurs certaines famille se déclinent en sous-familles.
Voici la liste des principales familles :
- Ingrédient : les ingrédients sont des objets simples (généralement passifs) qui sont utilisé par certains sortilèges.
- Arme de mêlée : Les armes comme les épées ou les maces.
- Arme à distance : les armes comme les arcs les arbalètes.
- Nourriture : Objet à usage unique qui lorsqu’il est absorbé permet de récuperer des points d’états.
- Mixture : Nourriture de nature magique (ou pas) à usage unique qui doit généralement être absorbé pour produire un effet.
- Vêtement : Objets que le personnage peut utiliser pour se couvrir.
- Armure : Vêtements qui offre une résistance aux dégâts.
- Focus : Le objets à focus sont des objets magiques qui possèdent leur propre énergie magique, un magicien peut alors puiser dans cette énergie pour lancer des sorts.
- Monture : Objet (ou créature considéré comme un objet) utilisé pour le déplacement.
- Véhicule : Objet servant au déplacement.
- Livre : Objet qui lorsqu’il est utilisé permet d’apprendre un Talent ou de réaliser une action particulière.
- Grimoire : Livre qui contient des sortilèges.
Les dépouilles
Une fois qu’une créature (voir
Créatures) a été térassée le marqueur est retiré du plateau. Le personnage qui à vaincu la créature peut alors conserver ce marqueur qui est considéré comme un objet de la famille
Ingrédient.
Pioche d’Objets
La pioche des objets est situé dur une planche qui contient, outre la pioche et la défausse, 7 autres pioches, appelées pioches de Bazar qui seront utilisées par les magasins (voir
Marqueur de Magasin pour plus de détails).
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