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Les Objets, sans être les éléments principaux du jeu sont peut être les plus convoités, car facilement interchangeable et échangable entre joueurs. Certains objets offres de nouvelles capacitées, d’autres sont nécessaire à l’exécution de certaines actions. Les objets sont représentés par des cartes (voir CarteObjet) qu’il faut présenter durant la phase d’annonce, comme les CarteTalent ou CarteDeSort. On acquière des objets en terrassant des Créatures ou en les achetant dans des magasins. Certains Evènements peuvent aussi permettre à un personnage d’acquérir un objet.

Valeur de l’objet

La valeur d’un objet donne une idée à la fois sur la rareté de l’objet et sur sa valeur pécunière. La rareté varie de 1 (objet très courant) à 6 (objet exceptionnel, et généralement unique). La valeur pécunière est indiquée entre parenthèses, exprimé en Pièce de monnais (pièces de cuivres (PC), d’argent (PA) ou Or (PO)).

La valeur pécuniaire et la rareté d’un objet suivent plus ou moins la même progression. Bien qu’il n’y a pas de règles précise, en principe un objet courant (Valeur 1 ou 2) vaut quelques pièces de cuivres, un objet rare (Valeur 3 ou 4) s’échange contre des pièces d’argent, un objet exceptionnel (Valeur 5 ou 6) se monaie à coups de pièces d’or.

Objets uniques

Les objets Unique sont des objets qui ne peuvent aparaitre qu’en un seul exemplaire dans le jeu. Si un second exemplaire vient à être pioché ou introduit dans le jeu alors un Hiatus ce produit.

Passif ou Actif

On distingue aussi les objets passifs des objets actif, ces dernier en plus des caractéristiques d’un objets passif possède une ou plusieurs Actions que le personnage peut exécuter grâce à l’objet. C’est notament le cas des objets magiques, comme les anneaux ou les baguettes magiques.

Les familles d’objets

Chaque objets apartient à une famille d’objet. Les familles d’objets peuvent être mentionnées par les Talents qui utilisent des objets. Un même objet peut appartenir à plusieurs familles à la fois, d’ailleurs certaines famille se déclinent en sous-familles.

Voici la liste des principales familles :

  • Ingrédient : les ingrédients sont des objets simples (généralement passifs) qui sont utilisé par certains sortilèges.
  • Arme de mêlée : Les armes comme les épées ou les maces.
  • Arme à distance : les armes comme les arcs les arbalètes.
  • Nourriture : Objet à usage unique qui lorsqu’il est absorbé permet de récuperer des points d’états.
    • Mixture : Nourriture de nature magique (ou pas) à usage unique qui doit généralement être absorbé pour produire un effet.
  • Vêtement : Objets que le personnage peut utiliser pour se couvrir.
    • Armure : Vêtements qui offre une résistance aux dégâts.
  • Focus : Le objets à focus sont des objets magiques qui possèdent leur propre énergie magique, un magicien peut alors puiser dans cette énergie pour lancer des sorts.
  • Monture : Objet (ou créature considéré comme un objet) utilisé pour le déplacement.
  • Véhicule : Objet servant au déplacement.
  • Livre : Objet qui lorsqu’il est utilisé permet d’apprendre un Talent? ou de réaliser une action particulière.
    • Grimoire : Livre qui contient des sortilèges.

Les dépouilles

Une fois qu’une créature (voir Créatures) a été térassée le marqueur est retiré du plateau. Le personnage qui à vaincu la créature peut alors conserver ce marqueur qui est considéré comme un objet de la famille Ingrédient.

Pioche d’Objets

La pioche des objets est situé dur une planche qui contient, outre la pioche et la défausse, 7 autres pioches, appelées pioches de Bazar qui seront utilisées par les magasins (voir MarqueurDeMagasin pour plus de détails).


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Page mise à jour le 25/10/2006 12:33
Dernière édition par Marc Lafon.