Cette Page conteint tout un ensemble de remaques consernant la confection des éléments du jeu. Ces notes dépassent le cadre du Jeu de plateau Simulacres, elles peuvent s’appliquer à d’autres activité et n’engagent que leur auteurs.
IntroductionDans un souci d’économie certaines de ces notes présentent divers moyens pour produire le matériel du jeu avec divers niveaux de coût. En Construisant son propre jeu on se rend vite compte que du bon matériel cela revient vite cher et au final un jeu construit soit même revient aussi cher qu’un jeu acheté. Ce qu’il faut se dire c’est plus il y aura de travail d’assemblage et moins cela reviendra cher au final. Il est aussi possible, en s’y mettant à plusieurs, que l’utilisation d’un imprimeur devienne rentable.Le matérielDe base un simple ciseau fait l’affaire, mais pour éviter des crampes un cutter ou un massicot sera le bien venu (ce dernier étant parfait pour les découppes rectiligne uniquement, Compter 7€ pour un massicot d’entrée de gamme). Une colle papier de base fait bien-sur l’affaire, pour accélérer le collage et découpage (si vous avez un massicot) il est plus rapide de coller les pages avant de les découper et dans ce cas utilisez de la colle pour papier peint plus simple à étaler. Les logiciels pour composer les documents sont libre il en existe beaucoup. Cependant, sur une machine récente, l’utilisation de la suite Open-Office (et notamment l’outil Draw) se suffit à elle même, on peut y assembler les images et générer des PDF près pour l’impression. On peut recommender l’utilisation d’image au format PNG de plus en plus courant. Outils, pour windows (ou Linux pour certains) :
Les matériauxNotre matière première c’est le papier. Pour les pions et autres jetons le mieux est d’utiliser du carton épais sur lequel on colle les dessins. Imprimez sur du papier à 100g/m minimum pour que la colle ne traverse pas trop. Pour le carton, le mieux c’est le Carton plume (2mn d’épaisseur suffisent) mais on peut se débrouiller avec du carton de récupération (pensez à coller le dessin avant de découper). A la limite il est même possible de “construire” le carton soi-même, en colant des pages les unes sur les autres, c’est plus long et le résultat risque d’être ondulé… La seconde matière première c’est l’encre (d’imprimante). Pour les cartes et les pions évitez de remplir totalement la surface de couleurs sombres. Il ne faut pas oublier que sur du papier le plus lisible c’est encore d’écrire en Noir sur fond blanc et que c’est aussi le plus économique.Notes sur les éléments à construire.Création de Pions pour les personnagesPour représenter les personnages qui se déplacent sur le plateau de jeu le mieux est d’utiliser des figurines. Si il s’agit de figurines en plomb peinte c’est génial, mais des figurines en plastique quelconque feront aussi l’affaire. On peut par exemple utiliser des figurines au 1/72ieme en plastique sur l’on peut trouver facilement dans les magazins de jouets (entre 5 et 8 euro la boite de 50 figurines). La deuxième option consiste à récupérer des figurines d’autres jeux. Finalement, il est aussi assez simple de créer des figurines en carton pliés. Il suffit de dessiner le personnage sur un coté (Face) et simplement sa silouette inversée de l’autre (Dos).Création du plateauLe plateau cela peut être une simple feuille de papier, dessinée à la main. Dans cette optique, il existe des grandes planche de papier de couleur qui peuvent bien aider. Si le plateau est imprimé, on peut soit conserver les planges indépendantes soit les assembler en les colant les unes avec les autres. Evitez les plateaux trop grand (difficiles à ranger).Création des pions et jetons.Pour les jetons “basiques” (les pièces de monnaies) des jetons récupérés dans d’autres jeux feront très bien l’affaire. Pour des pions plus spécifiques, ou si l’on préfère utiliser des icones spécifiques il vaut mieux imprimer ses propres pions (tous seront vraiment identiques) et ensuite coler le papier sur du carton épais. La taille des pions doit être suffisament grande pour pouvoir être manipulé mais pas trop pour ne pas prendre trop de place sur la table. Un bon compromis semble tourner autour de 2 cm. L’impression recto-verso n’est absolument pas nécessaire quoiqu’à la longue passer son temps à retourner des jetons pour voir l’image cela devient ennuyeux.Création des cartes.Il est préférable d’utiliser un papier rigide pour imprimer les cartes (170g/m minimum, 200g/m ou plus recommandé). Si le jeu contient de nombreuses cartes il vaut mieux choisir une taille de carte qui s’adapte bien à une page A4, pour gaspiller moins de papier. Si l’on part du principe que l’on laisse une marge sur la page A4, pour une surface de 20x28 les formats optimum de cartes sont les suivants :
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