La partie commencera certainement par une étape de découpage et préparation du matériel. Mettez-vous d’accord pour identifier les dés de Chance et de Malheur. Ensuite chaque joueur choisi son personnage. Il faut séparer les divers talons de cartes. S’il s’agit d’un scénario ou de la reprise d’une partie (voir InterompreEtReprendre), il faudra préparer le plateau et disposer les tuiles nécessaires, en y remplissant les cases spéciale avec les marqueurs appropriés. Les nouveaux personnages doivent choisir les talents initiaux, voir DébutEtFin.
Enstuite le premier tour de jeu peut débuter, voir la page Actions.
Il est possible qu’un scénario ajoute un nombre limite de Tours de jeu, ou des étapes dans la progression du jeu. Reportez-vous à la documentation fournie avec le scénario.
La fin dela partie intervient lorsque l’objectif du scénario est atteint. Ou après un certain temps de jeu ou nombre de tours.
« MarqueurDeMagasin | SimulacresAventure | DispositionDuJeu » |
Prêt à imprimer
Changements récents
RechercheWiki
Index
Edition de la page
Référencer
Historique de la page
Aide