SimulacreS > JeuDePlateau > DessinerUnDamier
(TODO)

Le damier doit pouvoir être compris dans tous les sens.

  • Utiliser le centre de la case pour placer la pastille,le pourtour pouvant être occupé par des murs.

Toutes les cases en contact avec la bordure sont potentiellement des cases de passage entre damiers.

Utilisez la place restante de la page pour imprimer des jetons, notamment des pions double face de rencontres. Chaque damier devrait apporter aveclui au moins autant de pions de rencontres qu’il n’a de pastilles de rencontres.

Créer ces propres “Tile Set”




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Page mise à jour le 01/10/2006 11:47
Dernière édition par Marc Lafon.